一般来说在密室逃脱游戏空间中一些无关区域是无法避免的,因为玩家的行动路线是线,游戏空间相当于面或体。尤其是面机较大的空间,就必然会产生无关区域。若是玩家在无关区域停留时间过长,对游戏的连贯性是不利的。因此就需要提前设置好一些提示或者限制信息,避免玩家在无关区域停留过长的时间。在密室逃脱游戏中的空间一般为多空间组合在一起。单一空间的密室不利于空间叙述情节的转折与变化,密室空间的组合形式一般包括串联式、并道具和线索的设计是密室逃脱游戏的。应该选择适当的大小和形状,以便玩家能够轻松拿起和使用。同时,应该提供足够的线索和提示,让玩家能够通过自己的努力和智慧找到宝藏。
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